martes, 7 de diciembre de 2010

PRACTICA 29: MACROS

  1. damos click ficha crear
  2. ahora selecionamos macros
  3. al seleccionar se abrira un cuadro, donde pondremos lo que se desea que aga la macro
  4. le asignamos la accion que sera, "abrir formulario"
  5. en la parte de abajo, seleccionamos el nombre del formulario
  6. para finalizar, guardamos, ejecutamos y todo listo.

PRACTICA 28: INFORMES

  1. seleccionamos la ficha crear
  2. seleccionamos el asistente para informes
  3. seguimos los pasos del cuedro de dialogo
  4. damos el diseño, los pasos que queramos para el informe
  5. ya echo lo anterior, damos finalizar
el informe saldra como se pidio, podemos diseñarlo a nuestro gusto en la vista diseño y agregar o cambiar lo que se desea.

PRACTICA 27: FORMULARIO

El formulario se hara en este caso sera de clientes y juguetes
en la tabla clientes ocuparemos todos los datos.
en la tabla juguetes tambien ocuparemos todos los datos.
vamos a la pestaña crear-seleccionamos el "asistente para formulario" y segimos los pasos
damos siguiente,  y seleccionamos el diseño del formulario.

PRACTICA 26: CONSULTA

Ya creadas las 3 tablas
  1. damos click en crear.
  2. click en diseño de consulta. aparecera un cuadro
  3. seleccionamos las tablas deseadas en una consulta, sera de 2 tablas y otro con 3 tablas
  4. ya teniendo las tablas, relacionamos los campos
  5. por ultimo, damos click en ejecutar y listo.

PRACTICA 25: CREACION DE TABLAS

crearemos 3 tablas
las cuales tendran los nombres de: clientes, ventas y juguetes
clientes, que cuente con los siguientes campos:
  1. codigo
  2. nombre
  3. apellido
  4. edad
  5. telefono
ventas, que cuente con los siguientes campos:
  1. ventas
  2. numero de factura
  3. tipo de venta
  4. clave
  5. cantidad de juguetes
  6. total a pagar
juguetes, que cuente con los siguientes campos:
  1. costo
  2. codigo del juguete
  3. color
  4. estilo
  5. marca

lunes, 6 de diciembre de 2010

PRACTICA 24: PLANEACION Y DISEÑO DE UNA BASE DE DATOS

Esta base de datos sera de una jugeteria, la cual tendra 3 tablas
  1. juguetes
  2. clientes
  3. ventas
donde queremos saber que compro cada cliente, cual fue su forma de pago y cuantos juguetes compro.